Câu chuyện về Feng Ji, CEO tạo ra game Wukong, và giấc mơ AAA của Trung Quốc

Tóm tắt: Bài viết này kể về hành trình đầy bất ngờ của Feng Ji, CEO của Game Science, từ một game thủ nghiện game World of Warcraft đến người tạo ra Black Myth: Wukong, trò chơi AAA đầu tiên của Trung Quốc. Feng Ji là minh chứng cho sức mạnh của đam mê, tầm nhìn và sự kiên trì trong việc biến giấc mơ thành hiện thực.

1. Hành trình bắt đầu từ tình yêu game

Feng Ji, sinh năm 1982, là một game thủ nghiện game từ nhỏ. Anh từng bỏ học sau đại học để theo đuổi đam mê World of Warcraft. Anh sống trong quán internet, vay mượn để có thể tiếp tục chơi game. Đúng không? Tình yêu game mãnh liệt của anh đã giúp anh có được công việc thiết kế game tại Tencent vào năm 2008.

2. Rời bỏ Tencent và thành lập Game Science

Tuy nhiên, Feng Ji đã rời bỏ Tencent vì sự khác biệt về triết lý trong việc phát triển game. Anh muốn tạo ra những trò chơi chất lượng cao, ưu tiên trải nghiệm người chơi hơn là lợi nhuận. Năm 2014, cùng với 7 đồng nghiệp, anh thành lập Game Science, bắt đầu với những tựa game di động để duy trì công ty.

3. Black Myth: Wukong – Giấc mơ AAA trở thành hiện thực

Hai dự án game di động đầu tiên của Game Science thất bại. Nhưng Feng Ji vẫn giữ vững giấc mơ của mình: tạo ra một tuyệt phẩm game mang tầm cỡ toàn cầu.

Năm 2016, Feng Ji nhận thấy thị trường game Trung Quốc đã sẵn sàng cho game AAA. Theo Click Digital, vào thời điểm đó, 1/3 người dùng Steam là người Trung Quốc. Họ khao khát những trò chơi chất lượng cao, có nội dung hấp dẫn. Feng Ji quyết định theo đuổi giấc mơ của mình, dù phải đối mặt với vô số khó khăn.

4. Tầm nhìn và sự đầu tư mạo hiểm

Feng Ji gặp Daniel Wu, người sau này trở thành nhà đầu tư chiến lược của Game Science. Wu tin tưởng vào tầm nhìn của Feng và đầu tư 8,5 triệu đô la vào công ty, bất chấp những thất bại trước đó.

Năm 2018, Game Science chính thức bước vào lĩnh vực phát triển game AAA với dự án Black Myth: Wukong. Toàn bộ đội ngũ phải bán tài sản, bỏ công việc ổn định và sống trong suốt 4-5 năm mà không có thu nhập. Wu đã đóng góp một khoản lớn trong ngân sách 70 triệu đô la để phát triển trò chơi.

5. Black Myth: Wukong – Bước ngoặt lịch sử

Black Myth: Wukong được xây dựng dựa trên văn hóa Trung Quốc. Feng Ji và đội ngũ của anh đã đọc lại tiểu thuyết Tây Du Ký hơn 100 lần, nghiên cứu kỹ lưỡng về văn hóa và lịch sử. Sự tỉ mỉ trong việc tạo ra 1,2 tỷ mô hình cho bộ giáp của Tôn Ngộ Không cho thấy sự quyết tâm của họ.

Quá trình phát triển gặp rất nhiều khó khăn: thiếu nhân lực, khó khăn trong việc áp dụng công nghệ mới… Nhưng trailer gameplay dài 13 phút được đăng tải vào tháng 8 năm 2020 đã trở thành hiện tượng toàn cầu. Video thu hút hàng triệu lượt xem, giúp Game Science nhận được hàng ngàn đơn xin việc và thêm vốn đầu tư từ Tencent.

6. Thành công vang dội và tương lai của Black Myth

Black Myth: Wukong ra mắt vào tháng 8 năm 2024 và nhanh chóng trở thành hiện tượng toàn cầu, vượt qua nhiều tựa game nổi tiếng về số lượng người chơi đồng thời. Trò chơi nhận được 95% đánh giá tích cực, mang lại niềm tự hào quốc gia cho Trung Quốc.

Feng Ji không chỉ tạo ra một trò chơi thành công, mà còn mang lại niềm tự hào quốc gia cho Trung Quốc. Anh đã chứng minh rằng ngành công nghiệp game Trung Quốc đã trưởng thành và có thể tạo ra những sản phẩm cạnh tranh với các “ông lớn” trên thế giới.

7. Bài học từ câu chuyện của Feng Ji

Câu chuyện của Feng Ji là minh chứng cho sức mạnh của đam mê, tầm nhìn và sự kiên trì. Anh dám mơ ước, dám theo đuổi đam mê và kiên trì đến cùng. Black Myth: Wukong không chỉ là một trò chơi, mà còn là một câu chuyện về sự nỗ lực, lòng dũng cảm và niềm tin vào bản thân.

8. Phần chia sẻ của Feng Ji về hành trình tạo ra Black Myth: Wukong

Feng Ji chia sẻ về những khó khăn và thử thách trong quá trình phát triển Black Myth: Wukong. Anh nói: “Chúng tôi sẵn sàng nỗ lực hết mình, nhưng chúng tôi không phải là những con bướm bay về phía ngọn lửa.” Anh cũng khẳng định rằng: “Để hiện thực hóa niềm đam mê của chủ nghĩa lý tưởng cần sự nỗ lực của chủ nghĩa hiện thực. Cũng giống như hành trình đi Tây Trúc thỉnh kinh, điều quan trọng nhất là phải bước đi.”

9. Sự kiên trì và tầm nhìn của Feng Ji

Feng Ji và đội ngũ của anh đã phải đối mặt với nhiều thử thách trong quá trình phát triển Black Myth: Wukong. Nhưng họ không bao giờ từ bỏ ước mơ của mình. Phong Ji nói: “Chúng tôi may mắn nhận được nhiều sự chú ý trên con đường này, và chúng tôi còn may mắn hơn khi có một nhóm cộng sự kiên cường đồng hành cùng chúng tôi.”

10. Black Myth: Wukong – Hơn cả một trò chơi

Black Myth: Wukong không chỉ là một trò chơi, mà còn là một lời khẳng định về văn hóa Trung Quốc. Trò chơi đã thu hút sự quan tâm của người chơi trên toàn thế giới, giúp họ khám phá những câu chuyện, văn hóa và tinh thần của đất nước Trung Hoa.

11. Những câu hỏi về tương lai của Black Myth

Có thể thấy rằng, Black Myth: Wukong là một thành công vang dội. Nhưng câu chuyện của Feng Ji và Game Science mới chỉ là sự khởi đầu. Liệu Black Myth: Wukong có thể trở thành một vũ trụ game như Marvel? Liệu họ có thể tạo ra nhiều trò chơi hấp dẫn khác dựa trên văn hóa Trung Quốc? Mọi người hãy cùng chờ đợi những sản phẩm tiếp theo của Feng Ji và Game Science!

Bảng so sánh hai trò chơi

Tên trò chơiNăm phát hànhThể loạiKết quảBài học
Đấu Chiến Thần2015Game onlineThất bạiSự tập trung vào lợi nhuận hơn là chất lượng có thể dẫn đến thất bại.
Black Myth: Wukong2024Game AAAThành công vang dộiNiềm đam mê, tầm nhìn và sự kiên trì có thể biến giấc mơ thành hiện thực.

Bảng tổng quan về hành trình của Feng Ji

Giai đoạnNămSự kiện chínhKết quảBài học
Game thủ nghiện2005Bỏ học sau đại học để theo đuổi World of WarcraftTrở thành game thủ nổi tiếngTình yêu game mãnh liệt có thể dẫn đến những quyết định táo bạo.
Làm việc tại Tencent2008Tham gia nhóm dự án Đấu Chiến ThầnThất bại do sự tập trung vào lợi nhuậnSự tập trung vào lợi nhuận hơn là chất lượng có thể dẫn đến thất bại.
Thành lập Game Science2014Thành lập Game Science với 7 đồng nghiệpBắt đầu với game di động để duy trì công tyKiên trì theo đuổi giấc mơ, dù phải đối mặt với khó khăn.
Bắt đầu dự án Black Myth: Wukong2018Bắt đầu phát triển Black Myth: WukongPhải đối mặt với nhiều khó khăn về tài chính và nhân lựcSự nỗ lực và kiên trì là chìa khóa thành công.
Black Myth: Wukong trở thành hiện tượng toàn cầu2020Trailer gameplay được phát hành, thu hút hàng triệu lượt xemNhận được nhiều sự chú ý từ giới truyền thông và game thủTầm nhìn và chất lượng sản phẩm có thể mang lại thành công.
Black Myth: Wukong ra mắt2024Ra mắt Black Myth: Wukong, thành công vang dộiNhận được 95% đánh giá tích cực trên Steam, trở thành hiện tượng văn hóaNiềm đam mê, tầm nhìn và sự kiên trì có thể biến giấc mơ thành hiện thực.

Nhận xét

Câu chuyện của Feng Ji và Black Myth: Wukong là một minh chứng cho sự phát triển mạnh mẽ của ngành công nghiệp game Trung Quốc. Họ đã khẳng định vị thế của mình trên thị trường quốc tế và cho thấy khả năng sáng tạo và đổi mới của mình. Sự đổi mới này mang lại nhiều hy vọng cho ngành công nghiệp game của Trung Quốc và cho thấy tiềm năng to lớn của nó trong tương lai.

Kết luận

Hành trình của Feng Ji là một câu chuyện đầy cảm hứng về sự nỗ lực, lòng dũng cảm và niềm tin vào bản thân. Black Myth: Wukong đã chứng minh rằng ngành công nghiệp game Trung Quốc đã trưởng thành và có thể tạo ra những sản phẩm cạnh tranh với các “ông lớn” trên thế giới.

Rate this post

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *